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苦逼还是酷比核金风暴精英玩家评测

发布时间:2021-01-21 03:46:46 阅读: 来源:切带机厂家

我是一名苦逼的精英玩家,《核金风暴》开测前两小时,才用另一款游戏的激活码从一个朋友那换到了精英首测的激活码。官方飞信加了,官方微博关注了,各大核金群进了,硬是没弄到一枚激活码。早早就下载了200多M的客户端,客户端是小,几分钟搞定,只是这该死的激活码,弄得我差点放弃!很荣幸我这苦逼的玩家能不花钱参加这次测试,淘宝的不法号贩子已经把激活码抬到一百多块一枚。你妹的,还要不要人活,没听说过工资就像大姨妈,来的快去的也快吗?好了废话不多说,进入游戏的点评阶段。

《核金风暴》画面非常火爆

谁说它是仿《合金弹头》,压根不是一回事!

都说《核金风暴》打的是怀旧温馨牌,游戏早期释出的截图画面也多少让人联想到以前的《合金弹头》。说真的,作为一个80后,我倒是真希望它能是网络版的《合金弹头》。之前,对于游戏的猜测,基本停留在这是一款可以多人合作闯关的横版射击游戏,这是一款可以人和人互相对P的横版射击游戏。对于这款游戏的闯关模式和竞技模式,都非常期待。没体验之前,真的很难想象横版射击可以PVP。虽然看到很多PVP的介绍和截图,但是,总觉的这是一个未知数。到底能有多好玩,拭目以待。进入游戏之后,体验了几天,发现《核金风暴》压根不是《合金弹头》,不管是游戏模式还是操作手感,都差别太多。请听我一一道来。

游戏让人最难忘记的是十六人同战的画面,相比起《合金弹头》两人合作的模式,十六人同战真的太TMD过瘾。只是,由于玩家多,场面也无法避免得显得过于火爆混乱,需要花点时间去习惯。新手很容易迷失在火爆混乱的战斗画面中,不知道自己该干嘛。好在这些可以习惯,我在玩了半天之后,基本可以习惯这种战斗风格,习惯之后,画面的火爆并不会影响到操作。

《核金风暴》和《合金弹头》差别很大

任务模式,多少有一点《合金弹头》的影子

任务模式可以选择难度,但是小怪的智商给人的感觉较低,但是也别小瞧小怪,最高难度的时候,死在小怪手里的也比比皆是。每张地图都会有个BOSS,BOSS的攻击模式很多样,玩家在过BOSS的时候需要非常好的操作。这点倒是很让人怀念《合金弹头》。不过我过的地图不是太多,据说后面的BOSS非常华丽。

《核金风暴》任务模式关底boss

合作模式十六人同战!绝望惊悚!

合作模式的玩法很多样,这个模式就基本看不见《合金弹头》的影子了。这也是最吸引我的一个模式,每张地图每种玩法难度都挺高,需要十六人很好的合作。个人建议大家两张很不错的地图“生死逃亡”“绝望溪谷”。“生死逃亡”这张地图,给人的感觉就像《生化危机》从地底逃亡地面。黑夜的地底环境,各种恐怖的僵尸,还有绝望的音乐,都塑造出一股令人惊悚的氛围。而任务的时间限制,更是营造出这张地图的紧张气氛。不仅如此,通过这张地图的任务,可以获得非常稀有的道具。“绝望溪谷”是一张白天的防守地图,可以清晰得看到涌过来的所有僵尸,还可以承载各种载具,高射炮、飞机、高达……这张地图会玩的玩家都会把过关的P点加在大招上,僵尸涌过来的时候放大招“轰炸”,非常过瘾。

《核金风暴》生死逃亡,逃往地面《核金风暴》生死逃亡,逃往地面《核金风暴》十六人联合防守僵尸

竞技模式,虐?还是被虐?

最精髓的竞技模式,或许不是人人都爱这个模式,因为太过依赖操作。水平不想当的玩家在一起对P太伤人心了。我玩了几盘,被虐的很惨,果断转入合作模式。在竞技模式下,我就是一纯粹的苦逼,人为刀俎我为鱼肉。也许时间再久点,我能转去玩竞技模式吧。里面的高手太多了,估计是韩服转过来的。换枪的速度比我吃子弹的速度还快。

《核金风暴》虽然有保护罩 我还是被虐了

总体来说,游戏很值得尝试,但是对于新手玩家来说,游戏模式太多,地图太多,经常会不知道自己该干嘛。需要很好的引导,竞技模式需要玩家较高的操作,菜鸟玩家很容易被虐。个人建议,新手玩家多去任务模式或者合作模式,刷装备和经验,还是相当过瘾的。

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